Objetivos

Objetivos generales

El diploma se propone como objetivo general formar profesionales:

– con competencias teóricas, técnicas y creativas para analizar y diseñar sistemas lúdicos, enfocándose en el diseño narrativo de los mismos.
– que aborden la complejidad del desarrollo, ordenando la participación creativa, así como apoyando el trabajo interdisciplinario del análisis, diseño y producción de proyectos lúdicos.
– que colaboren en la profesionalización de la industria del desarrollo de videojuegos.
– que sean analistas sistémicos y narrativos que puedan presentar y guiar proyectos de forma concreta a su concreción.
– que sean analistas y diseñadores narratives que puedan presentar proyectos propios o sumarse a proyectos completando el ciclo de diseño y acompañando el desarrollo de los mismos.

 

Objetivos específicos

Al finalizar la cursada del diploma se espera que quienes la completen:
– Tengan conocimiento acerca de la actualidad de la Industria del videojuego, su historia y evolución, y perspectivas de desarrollo a futuro en nuestro país.
– Aprendan acerca de los fundamentos del trabajo en equipo, la coordinación y comunicación entre las distintas áreas.
– Obtengan herramientas particulares de incumbencia narrativa para el desarrollo y la aplicación en proyectos transmediales en cualquiera de sus formas.
– Puedan aplicar todo lo aprendido en proyectos durante prácticas profesionales.
– Puedan analizar y diseñar sistemas y narrativas de órden lúdico y la documentación específica para transmitir el diseño de forma efectiva y concreta.

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Destinataries

La Diplomatura en Análisis y diseño de sistemas lúdicos y narrativos para videojuegos está destinada a aquellas personas interesadas en adquirir las herramientas necesarias para analizar y diseñar los distintos aspectos que componen el campo de los videojuegos, contribuyendo a su desarrollo y profesionalización. Se trata de una oferta de alcance nacional, dirigida a postulantes que residan en alguna de las 6 regiones del país (Cuyo, Centro, NEA, NOA, Patagonia y BA).

Perfil de les egresades

La Diplomatura se propone contribuir a la formación de profesionales con competencias teóricas, técnicas y creativas para analizar y diseñar sistemas lúdicos, con énfasis en su diseño narrativo. Impulsamos la construcción de perfiles que busquen fomentar el trabajo interdisciplinario para contribuir a la profesionalización de la industria del desarrollo de videojuegos.

Certificado que otorga

Diplomado/a en Análisis y diseño de sistemas lúdicos y narrativos para videojuegos, extendida por la Secretaría de Extensión Universitaria de la Facultad de Ciencias Sociales de la Universidad de Buenos Aires.

 

La presente Diplomatura no constituye una carrera universitaria y por tanto no otorga título habilitante para el ejercicio profesional

Equipo docente

Directores Académicos: Mishka De Caro y Fernando Gonzalez

Equipo docentes y tutores: Mishka De Caro, José Luis Araneo, Julian Kopp, Andrea Victoria Pavón, Guido Giambartolomei, Martiniano Lazo y Virginia García Ceriani

Duración y modalidad de cursada

Modalidad: Virtual, con actividades presenciales no obligatorias (charlas, jams, concursos, entre otras) para complementar los contenidos abordados.

Carga Horaria: 180 hs

Inicio: martes y viernes de 18:30 a 21:30 hs

Días de cursada: 16 de abril

Condiciones de aprobación

Para aprobar la Diplomatura y obtener el certificado se requerirá:

A) Un mínimo de 75% de asistencia sincrónica
B) Completar la presentación de los trabajos prácticos correspondientes a cada etapa
C) Aprobación del trabajo final integrador

Aranceles

Interno: $281.880,00
Externo: $352.350,00
Se puede abonar en un pago obteniendo un 20% de descuento, o en tres cuotas sin interés.

Inscripción

Inscripción finalizada


Cómo llegar



Sedes

Sede SE | Santiago del Estero 1029
CABA – Argentina | Tel +54 (11) 5287-1500

Sede MT | Marcelo T. de Alvear 2230
CABA – Argentina | Tel +54 (11) 5287-1500


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